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Function을 객체Object에 넣기
const player = {
name = "John",
sayHello = function (otherName) {
console.log("Hi", otherName + ", Good to see you again"),
},
};
console.log(player.name);
player.sayHello("Suji");
function을 객체에 넣으면 위와 같다. sayHello라는 키에 function을 대입한다. 직관적으로 이해할 수 있다. player 객체에 sayHellow 메소드를 사용하면 해당 function이 실행된다. 한번 확인해보자.
문제 발생
그런데 ‘}’ 때문에 문법 오류가 발생했다. 어디가 문제가 생긴 것일까?
const player = {
name = "John",
sayHello = function (otherName) {
console.log("Hi", otherName + ", Good to see you again"),
},
};
console.log(player.name);
player.sayHello("Suji");
문제 원인
- Object 내 name, sayHello를 정의해줄 때 ‘:’가 아닌 ‘=’를 썼다.
- function 내 console.log 구문이 끝난 후 무의미한 ‘,’가 들어가있다.
해결
const player = {
name : "John",
sayHello : function (otherName) {
console.log("Hi", otherName + ", Good to see you again")
}
}
console.log(player.name);
player.sayHello("Suji");
인사이트
- JS에서 Object 내 property와 method를 정의하기 위해 ‘:’를 쓴다
- ‘=’는 Object 선언 시 사용한다
- 불필요한 ‘,’는 넣지 않는다
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